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亚博棋牌-从《塞伯利亚之谜3》的差评看解谜游戏的出路


本文导航系统中的益智游戏是什么#如何开发?#想到益智类游戏,可能没有3A级别的大作,但大部分都是独立国家的游戏,手机平台的游戏。最近一款名为《塞伯利亚之谜3》的游戏上市了。这个游戏距离上一部作品还有13年,可以说是林恩的续集。十几年前《塞伯利亚之谜》的前两部作品口碑不错,对Steam的优惠率分别是89%和85%,而优惠率只有49%!这么经典的益智游戏,沉寂十几年才进入续集,理所当然,玩家应该充满感激,得到好评。

为什么这个游戏的评价这么低?我们再来看看益智游戏的定义。益智游戏是指玩家必须对经常出现的信息或情节进行分析处理,用考古线索解决问题的游戏。从明确的分类来看,益智游戏可以分为文字/图像冒险益智游戏和动作冒险益智游戏。

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文字/图像冒险益智游戏的制作成本比其他游戏低,而动作冒险益智游戏更好地只专注于动作和冒险两个元素。拼图只是动作冒险类游戏中重新添加的一种调料,吃起来无色,弃之可惜。

最典型的是《战神》系列和《古墓丽影》系列。尤其是《古墓丽影》系列,有些玩家看着劳拉勇敢地对抗主角而不得不去解谜是不合适的。随着游戏技术的发展,更多类型的游戏和IP游戏开始流行。

无论是车、枪、球、动作游戏还是多人竞技游戏,玩家都有更多的自由选择。有的人执着于画质,有的人执着于游戏性,有的人只想快乐。也许每个人都讨厌那个可怕的操作员,然后是过关斩将的感觉,不讨厌花眼力和脑力玩拼图。

还是那句话,让我们把焦点转向《塞伯利亚之谜3》。《塞伯利亚之谜》第一代于2002年发布。

当时著名的《愿景恶魔》系列还没有发布,传奇游戏《仿真人生》刚发布两年。之前销量最少的PC游戏是益智游戏《神秘岛》。《塞伯利亚之谜》不仅拼图元素丰富,而且剧情不错。

游戏主角凯特沃克(Kate Walker)原本是美国律师,整天和所谓的成功人士打交道(打官司)。她希望工作,希望过上好日子。

为了工作,凯特去了法国一个偏远地区的小镇,开始了一家玩具厂的并购。在她到达法国的前夕,玩具厂老板因病去世,玩具厂的所有权也落在下落不明的厂长弟弟身上。

为了以后工作,凯特要求继续寻找他的弟弟和汉斯.游戏初期,凯特要和NPC对话,提供一些简单的信息,仔细观察当前场景。玩家在游戏中获得的道具必须在特定的地方使用,并作为关闭装置使用。游戏中有一些不显眼的提醒,有的是时钟上时针和分针的放置位置,有的是一串数字。如果玩家不注意,就不会在以后的谜题中陷入愚蠢的状态,有时候甚至要找一个前锋进攻才能在谜题中取得成功。

现在来说说从《塞伯利亚之谜》年底开始的益智游戏的确定。合理化拼图设计游戏中很多玩家都有攻击的习惯,但只有拼图游戏是大家都不愿意在游戏中攻击的。玩游戏拼图就像做数学题一样,成就感来源于解决问题拼图的瞬间产生。

如果玩游戏动作游戏,就算学了大神的踢法,最后也要扔出一定程度的操作员天赋。在益智游戏中,一旦看了攻击,就失去了思考问题的任何机会。一款益智游戏的成功不在于有多少精英开发游戏,而在于开发者的大脑有多大。在V著名的益智游戏《塞伯利亚之谜3》中,谜题是原著并没有让你仔细看去寻找线索,但有时候是灵光一现给了你原创!的感觉。

《传送门》中,一些谜题的设计有点反逻辑。不是你去想怎么完成。有时候你要把物品栏里的道具一件一件的拿起来,一件一件的抬起来才能找到解决办法。

这种体验只是很差。。

本文来源:亚博棋牌-www.tikord.com

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